[投影之窗消息]
近年來,一個(gè)十分新穎的概念——3D環(huán)繞聲被提出,它突破了以往環(huán)繞聲技術(shù)的局限,徹底改變了音頻體驗(yàn),當(dāng)人們初次體驗(yàn)3D環(huán)繞聲時(shí),不禁會發(fā)出“余音繞梁,如聞天籟”的感嘆。進(jìn)入21世紀(jì),3D環(huán)繞聲技術(shù)得到蓬勃發(fā)展。相對于傳統(tǒng)單層揚(yáng)聲器環(huán)繞聲技術(shù)而言,多層揚(yáng)聲器3D環(huán)繞聲技術(shù)可以給觀眾帶來精確的聲音定位、更加細(xì)膩的聲音細(xì)節(jié)和更加沉浸式的聽覺感受,這種聽覺感受是傳統(tǒng)的環(huán)繞聲技術(shù)所無法比擬的。
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聲音的錄制和重放技術(shù)在很大程度上是由電影工業(yè)所推動的,然而迄今為止,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)雖然已經(jīng)發(fā)展了數(shù)十年,不斷有新技術(shù)的運(yùn)用,但總體來說是以平面5.1聲道技術(shù)為基礎(chǔ)的2D環(huán)繞聲。
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促使3D環(huán)繞聲技術(shù)發(fā)展的動機(jī)因素有三個(gè)方面。第一,從技術(shù)的角度來看,現(xiàn)有的影院環(huán)繞聲是基于單層揚(yáng)聲器的2D環(huán)繞聲系統(tǒng),在很長的一段歷史時(shí)期中領(lǐng)先于35
mm膠片的影像技術(shù)。但隨著3D影像技術(shù)的發(fā)展,這種單層揚(yáng)聲器環(huán)繞聲系統(tǒng)所帶來的聲音效果與3D影像一樣已不再給觀眾帶來技術(shù)體驗(yàn)的新奇感。影院聲音技術(shù)從2D向3D發(fā)展成為必然的趨勢。第二,21世紀(jì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使得演藝、會展、建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、游戲、家庭娛樂、音響制造等產(chǎn)業(yè)都迫切需要新的聲音技術(shù)以帶來創(chuàng)新動力。第三,最重要的是人類對客觀世界無止境的探索精神。因此,3D環(huán)繞聲技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。
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從歷史眼光回望,20世紀(jì)中后期科學(xué)與工程界就開始了對3D環(huán)繞聲的研究,限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平,并沒有開發(fā)出具有實(shí)用性的3D環(huán)繞聲系統(tǒng)。但與此有關(guān)的研究成果,為今天3D環(huán)繞聲的發(fā)展奠定了理論基礎(chǔ)。 |
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3D環(huán)繞聲不僅傳遞聲場水平面X、Y軸上聲音的信息,即空間里左右前后的聲音信息,還傳遞聲場Z軸上的聲音信息,即是聲場在垂直高度上的變化,同時(shí),X、Y、Z三維的聲音信息具有直接的相關(guān)性。除此以外,真正3D環(huán)繞聲技術(shù)相比以前的環(huán)繞聲技術(shù)應(yīng)當(dāng)有以下明顯的優(yōu)勢:更加確切的聲音定位;更加連貫的聲像運(yùn)動感;更加強(qiáng)烈的臨場感和沉浸感;最佳聽音區(qū)的最大化;更加平衡的揚(yáng)聲器聲壓級;聲音和圖像畫面場景一致性;更加得心應(yīng)手的藝術(shù)創(chuàng)作手段。
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進(jìn)入21世紀(jì),3D環(huán)繞聲技術(shù)的研究終于水到渠成,多家研究機(jī)構(gòu)和廠商幾乎同時(shí)期推出了不同的3D環(huán)繞聲系統(tǒng)。目前,已經(jīng)問世的3D環(huán)繞聲技術(shù)有Barco
Auro-3D、Dolby Atmos(杜比全景聲)、IOSONO-3D、ImmSound
23.1系統(tǒng)、Spheraudio Upmix系統(tǒng)、NHK 22.2聲道系統(tǒng)、TMH
10.2/12.2聲道系統(tǒng)、中國多維聲13.1系統(tǒng)以及其他一些3D環(huán)繞聲技術(shù)。 |